やあみんな、
このパッチのために我々は、世界の動物のより多くの相互作用及び食用作りました。あなたはワニを殺すことができるしている場合、あなたは今、その皮膚といくつかの肉を収集することができるでしょう。そのような鳥やリスなどの小動物は現在、食品のために回収することができます。
また、切り株を切る能力を追加しました!以前は、それらを削除するには爆発物を使用する必要があり、その過程で、おそらくあなた自身やあなたの半分のベースアップを吹きました。
戦闘における視覚フィードバックは、あなたが今、あなたのチームメイトで撮影された損傷を見ることができるマルチプレイヤーを含め、さらにダイナミックな血液機能を押すことで改善されました。今ではプレイヤキャラクタや敵がそれらに表示される血液の量によってどのように傷ついた多くのより明確にする必要があります。
私たちは新しいプレーヤーの服のバリエーションを追加したマルチプレイヤー側では、血液は敵の死体での同期ではないとの問題を修正し、またスリープシステムを実装しました。スリープは、基本的にはシングルプレイヤーと同じように機能し、唯一のすべてのプレイヤーが同時にスリープ状態にする必要があります。
これに伴い、我々は以前にそれがスティックフェンスと同じ形成を使用して、よりユニークな外観の骨フェンスをも作りました。私たちは、建設中であってもより多くの自由を可能にすべきである屋根に穴をカットするための新しい機能を追加し、ハエが今死んだ人食い人種に惹かれて、我々はまた、バグの束を固定し、いくつかの新しいアートやアニメーションを追加すると詳細情報すべてに記載されます。