編成王

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神カードゲーム

■ 編成王 説明書 ■

相手のデッキを0枚にしたら勝利!
観戦機能は工事中
全員同じチームではじめると、全員敵チームになる

■■■ ターンの流れ

 1. マナ1点回復(場に自チームモンスターが存在するとさらに+1)

 2. 1ドロー

 3. 召喚

 4. 戦闘
 5. 勝利したチームは攻撃側に

 6. 手札を6枚になるまで捨てる

■■■ ステータス

 A/B/C

 A:先頭にいるときの攻撃力

 B:後列にいるときの攻撃力
 C:HP、0になると死ぬ

■■■ 進化

 進化で出す場合は、マナ0でだせます。

■■■ 手札に戻る

 防御側モンスターが死ななかった場合は、手札に戻ります。

 また、場の自分のモンスターをクリックで戻すことも出来ます。

 手札に戻ったモンスターは、公開され、以後0マナで出せます。

■■■ 行動順序

 同一タイミングでの効果の発動や、攻撃は

 ①反撃側先頭
 ②攻撃側先頭
 ③反撃側後列

 ④攻撃側後列

 の順番でおこなわれる。

■■■ キーワード能力一覧

先攻
 このカードは攻撃を最初におこなう。

後攻
 このカードは攻撃を最後におこなう。

防御力(X)
 このカードに与えられるダメージはX点軽減される。

追撃
 このカードが攻撃によってモンスターを倒した場合、

 続けてもう一度だけ攻撃をおこなう。

貫通
 このカードがモンスターに攻撃した場合、

 HPの超過ダメージを相手のデッキに与える。

装備
 このカードは1つ前列のモンスターに装備される。

 ()内に装備可能条件が追記されている物もある。
 装備するモンスターが存在しない場合、破壊される。